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Obscurantism
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Échantillons Sample C · SAC-136

Obscurantism

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English Obscurantism

° 2 GOLD = place a Time Charge on an opposing Summoner.

- If the Charge is still there after 2 Cycles, target Summoner loses a Skill of your choice.
(Then the disease disappears.)

« I will drown you in a dark veil, you will forget you ever existed »

Français obscurantisme

° 2 GOLD = placez un compteur de charge temporelle sur un invocateur adverse.

-si après 2 cycles la charge est toujours présent, l'invocateur ciblé perd une capacité de votre choix
(puis la maladie disparait)

« je vous submergerais d'un voile sombre vous oublierez que vous avez existé »

Deutsch Obskurantismus

° 2 GOLD = Lege eine Zeitmarke auf einen gegnerischen Beschwörer.

- Liegt die Marke nach 2 Zyklen noch dort, verliert der anvisierte Beschwörer eine Fähigkeit deiner Wahl.
(Danach verschwindet die Krankheit.)

« Ich werde euch in einen dunklen Schleier hüllen, ihr werdet vergessen, dass ihr je existiert habt »

Español Oscurantismo

° 2 GOLD = Coloca una Carga temporal sobre un Invocador adversario.

- Si tras 2 ciclos la Carga sigue presente, el Invocador objetivo pierde una Competencia de tu elección.
(Luego la enfermedad desaparece.)

« Os sumergiré en un velo oscuro, olvidaréis que habéis existido »

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