Cartothèque › Échantillons Sample 2 › sainte grenade
Échantillons Sample 2 · SA2-241
sainte grenade
Carte non jouable — Échantillon · Échantillons Sample 2. Elle ne peut pas être utilisée en partie ni en tournoi.
Pour jouer cette carte, utilisez : sainte grenade · ALP-241 →
Texte de la carte — les 4 langues
~la sainte grenade entre en jeu avec un compteur de charge.
toutes les créatures de type zombie, squelette, démon et monstre gagnent +1/-1 par charge
° TOSS : succès = jusqu'à la fin du tour, donnez un compteur de charge +1/+1 aux créatures de tyoe ange, chat, chevalier et licorne
« Alléluia ! »
~ The Holy Grenade enters play with a Charge. All Zombie, Skeleton, Demon and Monster Creatures gain +1/-1 per Charge.
° TOSS: Success = until the end of Turn, give a +1/+1 Charge to Angel, Cat, Knight and Unicorn Creatures.
« Hallelujah! »
~ Die Heilige Granate kommt mit einer Marke ins Spiel. Alle Zombie-, Skeleton-, Demon- und Monster-Kreaturen erhalten +1/-1 pro Marke.
° TOSS: Erfolg = Gib Angel-, Cat-, Knight- und Unicorn-Kreaturen bis zum Ende des Zuges eine +1/+1 Marke.
« Halleluja! »
~ La Granada Sagrada entra en juego con una Carga. Todas las Criaturas Zombie, Skeleton, Demon y Monster ganan +1/-1 por Carga.
° TOSS: Éxito = Hasta el final del turno, da una Carga +1/+1 a las Criaturas Angel, Cat, Knight y Unicorn.
« ¡Aleluya! »