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Esquizofrenia
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Échantillons Sample 2 · SA2-255

Esquizofrenia

Carta no jugable — Muestra · Échantillons Sample 2. No puede usarse en partidas ni en torneos.

Para jugar esta carta, usa: Esquizofrenia · ALP-255 →

Incantation Rango 2 Rara

Texto de la carta — los 4 idiomas

Español Esquizofrenia

Activa esta Acción cuando una Criatura te ataque:

° TOSS: Éxito = La Criatura atacante objetivo recibe SCHIZOPHRENIA.

Al comienzo del turno de su controlador, haz un TOSS por cada Criatura con esta DISEASE:

Éxito = El jugador que infectó a la Criatura toma el control de sus Acciones durante este turno; su propietario paga los costes de sus Acciones.

(El efecto dura hasta que la Criatura sea destruida o curada.)

« Más vale ser pobre »

Français schizophrénie

avtivez cette action lorsqu'une créature vous attaque :

° TOSS : succès = la créature attaquante ciblée recoit SCHIZOPHRENIE

au début du tour de son contrôleur, effectuez un TOSS pour chaque créature avec cette MALADIE

succès = le joueur ayant infecté la créature prend le contrôle de ses actions durant ce tour, son propriétaire paie mes coûts de ses actions

(l'effet dure jusqu'à la destruction ou soin de la créature)

« mieux vaut être pauvre »

English Schizophrenia

Activate this Action when a Creature attacks you:

° TOSS: Success = target attacking Creature receives SCHIZOPHRENIA.

At the beginning of its controller's Turn, TOSS for each Creature with this DISEASE:

Success = the player who infected the Creature takes control of its Actions this Turn; its owner pays the costs of its Actions.

(The effect lasts until the Creature is destroyed or cured.)

« Better to be poor »

Deutsch Schizophrenie

Aktiviere diese Aktion, wenn dich eine Kreatur angreift:

° TOSS: Erfolg = Die anvisierte angreifende Kreatur erhält SCHIZOPHRENIA.

Wirf zu Beginn des Zuges ihres Kontrolleurs für jede Kreatur mit dieser DISEASE (TOSS):

Erfolg = Der Spieler, der die Kreatur infiziert hat, übernimmt in diesem Zug die Kontrolle über ihre Aktionen; ihr Besitzer zahlt deren Kosten.

(Der Effekt dauert, bis die Kreatur zerstört oder geheilt wird.)

« Lieber arm sein »

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