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Alpha / Bêta · ALP-046
Orbe de Ocnar
Texto de la carta — los 4 idiomas
~ Al ser invocado, un adversario objetivo toma su control.
~ Antes de la fase de robo del controlador del Orbe de Ocnar: si no tiene ninguna carta en la mano, cada uno de sus Invocadores recibe 2 puntos de daño.
~ Tras la fase de robo, su controlador debe lanzar:
TOSS: Éxito = El controlador del Orbe de Ocnar destruye al azar otra de sus Criaturas en juego. Si ya no tiene Criaturas en juego, inflige 1 punto de daño a cada uno de sus Invocadores.
Fracaso = El controlador del Orbe de Ocnar descarta una carta.
~ Tras el lanzamiento, el control del Orbe de Ocnar pasa al siguiente jugador en el orden del ciclo.
« Soy la muerte, soy el sufrimiento y soy el fin del mundo »
~quand invoqué, l'adversaire ciblé en acquiert le contrôle
~avant la phase de pioche du contrôleur de l'orbe d'ocnar : s'il n'a pas de carte en main, 2 pts de dommages sont infligés à chacun de ses invocateurs.
~après la phase de pioche, son contrôleur doit faire un flip :
TOSS : succès = le contrôleur de l'orbe d'ocnar détruit aléatoirement une autre de ses créatures en jeu.
si son contrôleur n'a plus de créatures en jeu, infligez 1 pt de dommage à chacun de ses invocateurs.
echec = le contrôleur de l'orbe d'ocnar défausse une carte
~après le flip, le contrôle de l'orbe d'ocnar est transféré au joueur suivant dans l'ordre de cycle
« je suis la mort, je suis la souffrance et je suis la fin du monde »
~ When invoked, target opponent gains control of it.
~ Before the draw phase of Ocnar's Orb's controller: if they have no card in hand, 2 damage is dealt to each of their Summoners.
~ After the draw phase, its controller must flip:
TOSS: Success = the controller of Ocnar's Orb randomly destroys another of their Creatures in play. If they have no Creatures left in play, deal 1 damage to each of their Summoners.
Failure = the controller of Ocnar's Orb discards a card.
~ After the flip, control of Ocnar's Orb passes to the next player in Cycle order.
« I am death, I am suffering and I am the end of the world »
~ Beim Beschwören übernimmt ein anvisierter Gegner die Kontrolle darüber.
~ Vor der Ziehphase des Kontrolleurs von Ocnars Kugel: Hat er keine Karte auf der Hand, erleidet jeder seiner Beschwörer 2 Schaden.
~ Nach der Ziehphase muss ihr Kontrolleur werfen:
TOSS: Erfolg = Der Kontrolleur von Ocnars Kugel zerstört zufällig eine andere seiner Kreaturen im Spiel. Hat er keine Kreaturen mehr im Spiel, füge jedem seiner Beschwörer 1 Schaden zu.
Misserfolg = Der Kontrolleur von Ocnars Kugel wirft eine Karte ab.
~ Nach dem Wurf geht die Kontrolle über Ocnars Kugel an den nächsten Spieler in der Zyklusreihenfolge über.
« Ich bin der Tod, ich bin das Leid und ich bin das Ende der Welt »