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Der Sensenmann
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Alpha / Bêta · ALP-281

Der Sensenmann

Incantation Rang 3

Kartentext — alle 4 Sprachen

Deutsch Der Sensenmann

~ Ist zu Beginn deines Zuges keine Kreatur im Spiel, zerstöre den Sensenmann.

° 1 GOLD/TOSS: Erfolg = Zerstöre eine anvisierte Kreatur.
Misserfolg = Opfere eine deiner Kreaturen.

- So zerstörte Kreaturen werden durch Skeleton-Kreaturen mit unendlichem Rang ersetzt.

« Der Sensenmann sät den Tod und erntet die Lebenden »

Français la faucheuse

~au début de votre tour, s'il n'y a pas de créature en jeu, détruisez la faucheuse

° 1 GOLD/TOSS : succès = détruisez la créature ciblée
échec = sacrifiez une de vos créatures

-les créatures détruites ainsi sont remplacées par des créatures squelette de rang infini

« la faucheuse sème la mort et moisonne les vivants »

English The Reapper

~ At the beginning of your Turn, if there is no Creature in play, destroy the Reaper.

° 1 GOLD/TOSS: Success = destroy target Creature.
Failure = sacrifice one of your Creatures.

- Creatures destroyed this way are replaced by Rank Infinite Skeleton Creatures.

« The Reaper sows death and harvests the living »

Español La Parca

~ Al comienzo de tu turno, si no hay ninguna Criatura en juego, destruye la Parca.

° 1 GOLD/TOSS: Éxito = Destruye una Criatura objetivo.
Fracaso = Sacrifica una de tus Criaturas.

- Las Criaturas destruidas de este modo son sustituidas por Criaturas Skeleton de Rango Infinito.

« La Parca siembra la muerte y siega a los vivos »

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